Level Designer
Находимся в поиске Level Designer для наших hybrid-casual проектов. Мы делаем упор на игры, где в уровнях достаточно много контента (уровни из себя представляют какие-то небольшие города, фермы, порт, парк развлечений, торговый центр).
Чем предстоит заниматься:
- В соло-режиме заниматься производством игровых уровней;
- Работать и настраивать сцены в Unity;
- Собирать уровни по готовым ассетам и заказывать у 3D художников то, чего не хватает;
- Работать в плотной связке с геймдизайнером;
- Искать лучшие решения как со стороны дизайна уровней, так и со стороны кор геймплея.
Требования:
- Умение совместить визуальную красоту уровня с интересным игровым наполнением (чтобы и красиво, и играбельно)
- Умение определить и формулировать правила дизайна уровней
- Хорошее знание Unity (программировать не нужно);
- Большой игровой опыт (не обязательно в мобильные игры);
- Понимание технических ограничений и нюансов работы на мобильных платформах.
Что можем предложить:
- Стабильную и достойную оплату труда по результатам собеседования с привязкой к валюте;
- Команду опытных и позитивных ребят;
- Высокую степень самостоятельности в принятии решений;
- Гибкий график;
- Отсутствие бюрократии;
- Корпоративные уроки английского языка;
- Современную технику;
- Современный офис в новом бизнес-центре (рядом метро, парковка);
- Домашняя выпечка по понедельникам от HR-команды.